Я уже писал обзор оригинальной игры «Alias» или «Скажи иначе». Теперь пришла очередь написать про компактную версию этой игры. Правила игры и сам игровой процесс я описывать не буду, а просто в конце ревью скопирую их из предыдущего обзора.
Коробка достаточно маленькая, удобно брать с собой в дорогу, чтобы скоротать время в пути. Состав компактной версии «Alias»:
Итак, как Вы поняли, ход игры просто отмечается на листочках игрового поля. Это позволило исключить из комплекта фишки команд, которые в дороге будут рассыпаться.
Качество изготовления хорошее.
Правила игры и сам игровой процесс:
Победа в игре зависит от удачи и умения быстро объяснять.
Делимся на команды. Команд должно быть минимум две по два человека в каждой.
Главное начать игру и разобраться с первым шагом, а далее всё пойдет по накатанной. Приступаем к игре. Выбираем, какая команда первой начинает играть и первого игрока. Этот игрок вытягивает сразу побольше карт (это нужно, чтобы не тянуть каждый раз карту из колоды, и экономить на этом время), порядок карт менять нельзя. Теперь игроки из команды вытянувшего задают любое число от 1 до 8. Предположим, задали объясняющему цифру 5. Переворачиваем часы, и объясняющий должен начать объяснять слово под номером 5 на первой карточке в руках. Если слово отгадано, он может приступать к объяснению слова на следующей карточке, и продолжать так, пока не истечет время.

Из рук нельзя выбирать карточки, которые игрок хотел бы объяснять. Он должен объяснять слова в руке по порядку. Но игрок может пропустить слово, чтобы сэкономить время, при этом потеряв одно очко.
Можно класть карточки в две стопки – отгаданные и не отгаданные. В конце хода так будет проще подсчитать, на сколько шагов продвинулась команда. Количество отгаданных карт = количеству продвижений по клеткам игрового поля. Ну и вычитать неотгаданные слова тоже нужно.
Иногда лучше пропустить слово и потерять один балл, а потом набрать намного больше, быстро объяснив другие слова.
Какое слово попадется игроку- легкое или тяжелое зависит только от удачи.
Итак, мы остановились на моменте, когда в песочных часах закончилось время. В этот момент игрок объяснял какое-то слово. И теперь игроки всех команд могут начать угадывать это слово. Если игрок одной из команд соперников угадывает, то он может продвинуть свою команду на один ход- это в игре называется «грабеж».

Все посчитали баллы, продвинули фишки по игровому полю на нужное число клеток.
Этот первый этап должны пройти все команды, чтобы вывести свои фишки на игровое поле.
Всё, первый вступительный этап окончен. Теперь начинается повторяющийся процесс.
Теперь фишки команд стоят на клетках поля, пронумерованных от 1 до 8. При следующем ходе команды игрок, который будет объяснять слова, должен объяснять слово по тем номером на карточке, на котором стоит фишка его команды на игровом поле. То есть, предположим, что после первого этапа игры фишка команды стоит на цифре 7. Теперь объясняющий игрок берет в руки карты и начинает объяснять на них слова под номером 7.
Объясняющие должны меняться. То есть должно переходить право объяснения внутри команды.
Выигрывает команда, которая первой доберется до финиша.
Теперь поговорим о правилах объяснения. Они очень строгие. Во-первых, слово должно быть разгадано точно. Если объясняется слово «цветы», а кто-то из угадывающих назвал слово «цветок» – это не засчитывается. Во-вторых, при объяснении слова нельзя употреблять однокоренные слова. Например, при объяснении слова «бензоколонка» нельзя употреблять слово «бензин», а при объяснении слова «самолет» нельзя употреблять слово «летает».
Если объясняющий нарушает правила, то команда штрафуется на один балл за каждую ошибку. Таким образом, другие команды должны следить за ходом объяснения и контролировать соблюдение правил.
Самые внимательные заметили на поле темные клетки. Всего их пять штук. Если команда проходит через эту клетку (не обязательно на ней останавливаться), то следующий раунд играется по правилам «право на грабеж». Этот раунд играется без песочных часов. Объясняющий берет в руки шесть карт и начинает объяснять слова под тем номером, на котором сейчас стоит фишка команды. В отгадывании слова принимают участие все игроки. И игрок, первым выкрикнувший слово продвигает фишку своей команды на шаг вперед.